PlayStation——79.11億美元(占總額的27%)
Xbox——28.72億美元(占總額的13%)
任天堂——41.75億美元(占總額的44%)
TweakTown指出,該數據體現了御三家各自的核心優勢和主要關注點。任天堂和索尼經營的是更傳統的長期業務,除了軟件和服務外,它們同樣重視硬件及配件的盈利。
另一方面,微軟更專注于軟件和服務。這些業務對微軟來說利潤更高,因為它生產Xbox硬件的成本很高。相比之下,索尼和任天堂一直在改進制造流程,以實現主機銷售的盈利。據了解,索尼已經多次對PS5進行修改,降低運輸成本并優化生產線。
電競資訊9月5日稱 Cryin直播,談IG戰隊目前的比賽狀態;Cryin:IG前期劣勢太多了嗎?28號打BLG也沒多大劣勢,前期也優...
2025-09-05電競資訊9月5日稱 shanji直播,談到職業選手的門檻; ...
2025-09-05電競資訊9月5日稱 近日HLE上單zeus接受采訪,談自己心目中的完美選手;個人操作:Zeus游戲理解: Faker心態: Faker關...
2025-09-05電競資訊9月5日稱 MLXG直播,談到老頭杯的情況;MLXG:老頭杯應該沒有下一屆了組排要等Uzi,S3冠軍隊伍很難再組了,沒...
2025-09-05電競資訊9月5日稱 今日,美洲賽區俱樂部FlyQuest在X上發文,疑似將退出聯賽。翻譯:自2017年起,FlyQuest就是《英雄...
2025-09-05